Не дисконнектится такое никогда
Онлайновые игры в 2016 году
Онлайновые игры живут совсем не так, как обычные. Дата релиза для них – лишь самое-самое начало жизненного пути. А отдельные обновления могут быть настолько масштабными, что превзойдут иной крупный блокбастер по количеству контента.
Именно поэтому определять, кто именно задавал тон на рынке в 2016 году, мы не стали. Но решили рассказать, что именно происходило в мире онлайновых игр.
Разувайтесь, проходите
Начнем с новинок. Сразу три сетевых проекта открыли двери для русскоязычных игроков в декабре. С разрывом в несколько недель вышли две локализованные ролевые игры, Bless и Revelation. А между ними втиснулся российский сессионный боевик по вселенной «Аллодов онлайн» – «Пираты: Штурм небес».
Несмотря на почти одновременный запуск, конкурировать эти проекты не будут. Bless соберет под свои знамена крупные гильдии и любителей напряженного противостояния между игроками. Их ждут гильдейские войны, захваты территорий, осады замков и множество возможностей выяснить, кто сильнее – маг или паладин.
Почти все это есть и в Revelation, но основной упор игра делает на спокойное и местами бескровное развитие. Любители PvE найдут здесь множество подземелий, рассчитанных на группы, рейды и сольное прохождение с комплексом усложняющихся режимов, а для убежденных пацифистов разработчики заготовили массу мирных занятий.
Однако и те и другие смогут в перерыве между сражениями заглянуть в «Пиратов». Схватки тут проходят молниеносно. Хотя есть и над чем посидеть часок-другой – настраивать придется не только оборудование корабля и умения капитана, но и внешний вид своего судна.
Статус: все сложно
Еще в два российских онлайновых проекта люди играют уже давно, но до полноценных релизов там еще очень и очень далеко.
Фантастический ролевой шутер Project Genom вышел в ранний доступ в Steam. При этом пока налицо огромная разница между тем, что показывают в рекламных роликах, и тем, что есть в игре. Да и новости о конфликтах в команде разработчиков портят впечатление. Однако даже в таких условиях шутер обзавелся тесным кругом преданных поклонников. Если они останутся довольны, игру можно будет считать успешной.
В хардкорном и реалистичном симуляторе средневековья Life is Feudal все честно: что на картинках, то и в игре. К тому же вид мира зависит исключительно от того, что с ним решат делать игроки. Механика игры обкатана на ограниченных по размеру серверах в Life is Feudal: My Own, урезанной версии будущей онлайновой ролевой игры. Да и тех, кого радует перспектива несколько часов подряд плести одну веревку, хватает. Проект пока находится на очень ранней стадии тестирования, и в нем предостаточно проблем с оптимизацией.
А еще в течение всего года продолжалось тестирование изометрической «выживалки» Albion Online. Игра в буквальном смысле рождается у нас на глазах: создатели открывают обновленный мир, выпускают в него игроков и слушают, каково им там живется. Такой подход приносит плоды: в этом симуляторе воинов и ремесленников осели многие именитые гильдии, благо есть официальная поддержка русского языка.