Тренды года
Ключевые тенденции 2016 года
Игровая индустрия – вечное море. То волны поднимаются до небес, то штиль на несколько месяцев. Но жизнь в нем кипит всегда. А еще это море по-настоящему непредсказуемо. Эксперты ждут шторма, а получают лишь парочку всплесков, и наоборот. В этом году все произошло именно так.
3-е место: Подъем российского киберспорта
Российские игроки показали отличные результаты в турнирах по всему миру, но особенно стоит отметить достижения команды Albus NoX Luna. Ребятам удалось достичь невиданных высот – пройти в четвертьфинал чемпионата мира по League of Legends. До 2016 года это не удавалось ни одному коллективу из СНГ.
Не менее важным событием стало признание киберспорта официальным видом спорта в России. Да, не в первый раз. Киберспорт уже попадал во Всероссийский реестр видов спорта в 2001 году и был удален оттуда в 2006-м. Будем надеяться, что повторное включение будет уже окончательным. Если международная федерация спорта уладит вопрос о включении соответствующих дисциплин в программу Олимпийских игр, то, возможно, российские команды будут защищать честь страны уже на Олимпиаде в Токио.