Обзор
Дополнение Sabotage для Call of Duty: Infinite Warfare
Зомби на рейве.
Стабильность – уже давно синоним Call of Duty. Это касается не только основных частей серии, выходящих, как по расписанию, в ноябре, но и всех дополнений. Игроки привыкли, что Activision и ее студии выпускают сборники с новыми картами каждые три месяца, и в случае с Infinite Warfare эту схему, похоже, и не думают менять.
За время, прошедшее с релиза Infinite Warfare, поклонники заиграли все тамошние карты до дырок, выучили расположение всех известных нычек и начали искать не известные. Ну а теперь самое время взяться за новые арены и... поехать в загородный домик – на самый настоящий рейв с ожившими мертвецами.
В Бруклин с пересадкой на Марсе
Почти все события Infinite Warfare происходят в космосе и на поверхности других планет, и в сетевом режиме Infinity Ward отработала эту тему на полную катушку: львиная доля всех карт в оригинале перемещала нас то на Марс, то на станцию у горизонта событий черной дыры. От первого дополнения все ждали новых «космических» локаций, но не тут-то было: такая арена в Sabotage одна, и та – обновленная версия карты Afghan из Modern Warfare 2.
Dominion бережно перенесла в новую игру все главные черты своего прародителя: обломки воздушного судна в центре арены (самолет заменили на космический корабль), пару дотов, высокий холм и узкие тропы над самым обрывом. Только теперь действие происходит не в Афганистане, а на Марсе.
В размерах карта ничуть не потеряла. Это просторное поле боя, созданное специально для снайперов, однако в тесные переходы без автомата или дробовика, конечно, лучше не соваться. И не нужно забывать о кабине корабля – это отличная нычка для кемперов. Ветеранов Call of Duty этим уже не удивишь (за столько-то лет ничегошеньки не изменилось), а новичкам следует быть повнимательнее на подходах к месту крушения.