Вердикт
Bayonetta на PC
Восставшая из мертвых
Культовый консольный слэшер 2009 года Bayonetta все же добрался до PC. Предвестницей релиза в Steam оказалась маленькая аркада 8-Bit Bayonetta, которую Sega первого апреля выпустила на своем сайте и в Steam. Там же стартовал и обратный отсчет до выхода игры. Некоторые фанаты не верили, но 11 апреля десктопная версия действительно появилась в продаже, а аркаду-предвестницу все еще можно найти на сайте Platinum Games.
К моменту написания статьи Bayonetta в Steam продалась тиражом более чем в сто тысяч копий и получила свыше двух тысяч положительных отзывов. Тут могут возникнуть два вопроса. Первый: игра и правда так хороша? И второй: неужели это действительно качественный порт? Те, кто не был знаком с длинноногой ведьмой Байонеттой, найдут ответ на первый вопрос в нашей давнишней рецензии. А здесь мы будем разбираться как раз в том, насколько успешно удалось перенести консольный слэшер на ПК.
Графический апгрейд
Игры, портированные с консолей на персональные компьютеры, традиционно вызывают недоверие. Тут вам и неизбежные проблемы с оптимизацией графики, и конфликты с железом, и неудобное управление, рассчитанное на геймпад... За примером далеко ходить не надо: совсем недавно в Steam вышел сырой и почти неиграбельный для владельцев процессоров от AMD порт NieR: Automata, а недовольные трудом разработчиков фанаты сами доводили до ума производительность и оптимизацию игры.
В случае с Bayonetta можно сказать, что владельцы ПК обошлись малой кровью. Игра выдает стабильные 60 fps во время игрового процесса, но на кат-сценах частота кадров все же проседает до 30 fps, что, впрочем, не особенно бросается в глаза.
Качество картинки повысили – появилась поддержка Full HD и Ultra HD. Изменениям подверглись тени и игровое освещение – добавили SSAO. В сравнении с оригиналом восьмилетней давности изображение, конечно же, стало ощутимо лучше: текстуры четче, персонажи живее, тени мягче. Все это больше напоминает не портирование игры с консоли, а полноценный ремастер классики.