Вердикт
Drawn to Death
Нарисуй себе соперника
Жанр: Экшен
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, SIE San Diego Studio
Мультиплеер: Интернет
Платформа: PS4
Drawn to Death не просто игра. Это ожившая мечта всех тинэйджеров, некогда рисовавших на полях тетрадей причудливых монстров и персонажей, порожденных собственной фантазией. Только теперь эти самые монстры и персонажи носятся с разномастными пушками по уровням и всеми способами изничтожают друг друга.
Снова в школу
Когда в 2014 году на PlayStation Experience показали эту игру, многие подумали, что это шутка крупной компании, что-то вроде «PS4 продается настолько хорошо, что наши игроки смогут купить даже такие игры». Поверить, что игра от студии, создавшей не один десяток симуляторов бейсбола, доберется до релиза в неизменном виде, да еще и без всякой цензуры, было трудно.
Однако Drawn to Death все-таки вышла. И вполне возможно, что этот релиз станет таким же знаковым для PS4, как выход первой Uncharted, и вот почему. Представим себе последние классы американской средней школы. Как мы знаем, многие подростки там относятся к образованию очень фривольно. И именно эту свободу игрок видит в первые секунды после запуска игры. На экране появляется видео, снятое со школьной парты, словно загруженное старшеклассником.
Даже запустив Drawn to Death, воспринимаешь ее как шутку, пока случайно не сдвинешь правый стик геймпада вниз и не увидишь тетрадь. «Живую» тетрадь, каждый элемент которой – фрагмент анимированного интерфейса. Персонажи что-то рассказывают в самом центре листка, на полях что-то взрывается, по краям расположились пункты меню, а между всем этим перемещается кисть с ручкой, главный управляющий элемент.
После того как пройдет шок культурный, вас ввергнет в другой шок – «некультурный». В лучшем смысле этого слова: игра кричит о том, что она нацелена исключительно на аудиторию 18+.
Персонаж игры – воображаемый герой старшеклассника, мечтающий о хорошей драке. Всю загрузку уровня он рассказывает о том, как, в какой позе и с помощью чего он будет уничтожать врагов. Противники отвечают взаимностью и предстают в самых необычных образах. Например, боец с головой акулы или стереотипная блондинка, стреляющая из любого доступного оружия с таким надменным видом, словно ее только что лишили скидки в любимом магазине обуви.