Вердикт
Persona 5
Преступно красива
Жанр: jRPG
Издатель: Atlus, Deep Silver
Разработчик: Atlus
Мультиплеер: Нет
Платформа: PS4, PS3
Shin Megami Tensei (а ей, на секундочку, уже двадцать лет!) очень специфическая франшиза: от части к части она структурно почти не меняется. Грубо говоря, перед вами классическая пошаговая RPG пополам с гаремником (симулятором свиданий). Каждую новую итерацию серии вы проходите «обыкновенным японским школьником» – аутсайдером, волею судьбы попавшим в новое окружение (новый город, школу, семью). С этого момента и начинается классическая вакханалия в духе юнгианской психологии, с потусторонними мирами, визуальным отображением глубинных человеческих желаний, стремлений и страхов.
На периферии
Вселенная Persona двойственна: есть человеческий мир, где вам нужно адаптироваться в обществе и социализироваться (заводить друзей, ходить в школу, встречаться с девушками), и есть мир так называемых дворцов – по сути, обычных подземелий, населенных монстрами (человеческими эмоциями). По этим дворцам нам предстоит бродить, убивая неприятелей, и расти в уровне. Persona 5 этим традициям не изменяет.
И все же при всей своей традиционности новая Persona ломает некоторые каноны, что особенно касается основного сюжета и позиционирования главного героя и его спутников. Образы персонажей в серии всегда выписывались по одному лекалу: есть безымянный герой, чистый лист, почти без предыстории, и есть его спутники – такие же подростки, оказавшиеся, как и наш протагонист, «на периферии общества»: обремененные комплексами, не принимаемые сверстниками и словно вращающиеся вокруг сильной личности героя, ведь только он их понимает.
И тут Persona 5 делает финт, впервые четко очертив предысторию главного героя и сделав это не просто условностью, а одним из ключевых моментов сюжета. Да и сам тон повествования стал куда мрачнее. Вы не просто подросток, переехавший из деревни в столицу, вы маргинал в самом прямом смысле слова. К вам относятся как к отбросам почти все, и только железная воля и масса усилий могут помочь разрушить тот ужасный имидж, который люди создали вокруг, простите, вашей персоны.
Более того, это первая Persona, где злободневные социальные конфликты не просто служат двигателями сюжета. На них наконец-то акцентируется внимание: классические проблемы взаимоотношений старшего и младшего поколений вплоть до весьма щекотливой темы сексуального насилия в школах, проблемы социальной иерархии во взрослом мире, отношение общества к маргиналам.
Этот подход и впрямь непривычен. Вяло развивающийся сюжет во многих давних японских игровых сериях – огромная проблема. Не хочется тыкать пальцем (Final Fantasy XV, хм), но некоторым знаковым франшизам пора вырасти из детских штанишек и перестать штамповать истории уровня тинейджерских драм – и, черт возьми, эволюция Persona 5 показывает, как это следует делать.