Обзор
Tom Clancy's Shadow Break
Снайпер снайперу рознь
Если «тот свет» или любая другая форма загробной жизни все-таки существует и там много кто обитает, то покойный Том Клэнси каждый день с улыбкой смотрит оттуда на всех игроков. Причина проста: за последние два года игры с его именем в названии радуют не только качеством, но и количеством. Правда, порой с первого взгляда сложно понять, чего в игре больше – качества или количества. Именно так вышло с мобильной игрой Tom Clancy’s Shadow Break.
Теневой бизнес
С первых секунд игра подкупает своей лаконичностью. Создаем персонажа, выбираем его гражданство и пол, после чего отправляем на тренировку. Все эти действия сопряжены с постоянным подключением к интернету, поэтому, если вы намеревались поиграть вдали от Сети, забудьте.
Вы снайпер, закрепившийся на позиции на одной из многочисленных арен. Ваша задача – не только метко отстреливать противников, но и посылать своих солдат в бой. Управлять солдатами не нужно, они отнюдь не новички и сами знают, где противник и что с ним делать. Достаточно их просто вызвать на поле боя, потратив очки действия. Если нет желания отвлекаться на такой куцый микроменеджмент, можно автоматизировать процесс вызова, просто подержав палец на иконке необходимого бойца.
Очки действия не бесконечны, да и бойцы требуют за вызов по-разному: простой автоматчик обходится в три очка, штурмовик с пулеметом или снайпер будут стоить уже девять очков или больше. Для победы следует постоянно менять состав боевого отряда, что вносит небольшой элемент стратегического планирования. Ведь ваш противник занимается тем же самым.
Когда все бойцы будут посланы выполнять свой долг, самое время вернуться к прицелу и заняться своими непосредственными обязанностями. С этого момента начинается самая интересная метаморфоза – игра становится сложной и требовательной к игроку, что по первым минутам было совсем не очевидно.