Middle-earth: Shadow of War
Средиземье: Тени войны
Жанр: приключенческий ролевой экшен
Разработчик: Monolith Productions
Издатель в России: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: текст
Играли на: PS4
Похоже на: Assassin’s Creed Syndicate (2015), Batman: Arkham Knight (2015)
Вернувшийся с того света следопыт Талион и мстительный призрак легендарного эльфийского мастера Келебримбора продолжают бороться с неисчислимыми полчищами Саурона. Они создают новое Кольцо Власти, однако коварная паучиха Шелоб крадёт его и заставляет героев выполнять её указания. Первым становится защита Минас Итиль, последней гондорской крепости в Мордоре, и хранящегося в ней палантира.
Чего обычно ждут от сиквела хитовой игры? Примерно того же, что было раньше, но больше, круче, красивее и с какими-нибудь новыми фишками, чтобы игра производила впечатление новой части, а не DLC-переростка. Поэтому логично, что, создавая продолжение для своей нашумевшей игры, Monolith Productions не пошли на какие-то радикальные перемены и эксперименты, а отполировали до блеска старые наработки.
Главный козырь «Теней Мордора», система заклятых врагов, теперь смотрится ещё эффектнее. Как и раньше, герой сталкивается не с безликой толпой, а с организованной армией орков. Ей управляют командиры, которые становятся сильнее и продвигаются по службе, стоит им убить героя. Система создаёт для каждого из них уникальную внешность, имя, черты характера и несколько реплик, которые, как ни удивительно, зачастую превращают обычного, по сути, монстра в интересного персонажа. Даже будучи поверженными и обзаведясь парой свежих шрамов и протезов, орочьи командиры продолжают преследовать следопыта и при каждой встрече в красках рассказывать, как они жаждут с ним расправиться. Это