Watch Dogs 2
Любовь со второго взгляда
- Жанр: Экшен
- Издатель: Ubisoft
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Мультиплеер: Интернет, кооператив
- Платформа: PC, PS4, Xbox One
- Сайт игры: watchdogs.ubisoft.com
- Необходимо: Intel Core i5-2400S 2,5 ГГц, 6 ГБ, 2 ГБ видео
Существует расхожее мнение, что хорошие игры у Ubisoft получаются только со второй попытки. За примерами далеко ходить не надо: серии Assassin’s Creed, Far Cry 2 (первую часть делала другая студия, так что отсчет берем со второй), перезапуск Splinter Cell, а теперь вот и Watch Dogs. Назвать первую часть плохой игрой нельзя, вовсе нет. В ней было много интересных идей, работала песочница, а побочные задания заставляли хорошенько подумать.
Сиквел все эти достоинства бережно сохранил. Но вместе с тем он исправил почти все ошибки первой части. Watch Dogs 2 – совершенно другая, куда более качественная игра. Она иначе выглядит, она играется и даже ощущается по-другому. И теперь ее ближайший ориентир, как ни странно, Grand Theft Auto 5.
Мистер Робот
Что Watch Dogs 2 не похожа на свою предшественницу, заметно с первых же кадров. Главное меню, к примеру, стилизовано под DOS с ее старомодными серыми шрифтами на черном фоне и восьмибитными звуками. Да и Сан-Франциско, если сравнить его с Чикаго из первой игры, оказывается куда более солнечным и современным городом, полным зелени, интересных строений и ярких красок. По нему хочется бродить, наслаждаться атмосферой – город будто заряжает позитивной энергией.
Сюжет по-прежнему вертится вокруг системы ctOS, контролирующей всю инфраструктуру города, а заодно шпионящей за всеми его жителями. Однако настрой и направление истории совсем другие. Новых героев не беспокоят семейные проблемы и тяжелое прошлое, вокруг них не разворачивается драма. Они обычные хакеры-хулиганы из группировки DedSec, решившие открыть общественности глаза на проблемы глобального контроля.
Персонажи тут гораздо живее и человечнее, чем их предшественники из первой части. Если Эйден Пирс говорил своим хриплым голосом о каких-то пафосных вещах, то новые герои обсуждают музыку, смотрят трейлеры фильмов и вообще свои в доску. Они много дурачатся, шутят, знают, что такое «Звездные войны» и кто такой «охотник на крокодилов».
Ребята не грузят мрачными размышлениями, а просто стараются сделать мир лучше, ну и заодно оторваться по полной. Их операции приятно удивляют своей постановкой и изобретательностью. Они крадут сценарии плохих фильмов, позорят в прямом эфире создателей систем, которые «невозможно взломать», пробираются в офис Nudle – здешнего аналога Google, чтобы стащить базы данных. Среди жертв DedSec оказывается даже сама Ubisoft. Чуть ли не каждая такая акция – настоящий праздник, участвовать в котором гораздо интереснее, чем убивать безымянных бандитов.
Да, в Ubisoft все еще не научились подавать цельные сюжеты в открытом мире. Их истории кажутся немного сумбурными и рассыпаются на десятки маленьких зарисовок, кое-как объединенных центральной линией. Кажется, будто сценарий порезали на множество кусков, – хотя это не такая уж проблема, учитывая, что финальная цель всегда маячит перед носом, а вокруг интересные и запоминающиеся персонажи.
С ними можно почти в любой момент поговорить, их характеры неплохо прописаны, они очень любят (и, что важнее, умеют) шутить, а кат-сцены поставлены настолько круто, что герои в них кажутся живыми. Забавный парень по прозвищу Ренч, товарищ главного героя, и вовсе влюбляет в себя благодаря забавной манере выражать свои эмоции с помощью светодиодов на маске. Со временем по-настоящему привязываешься ко всем, кто состоит в группировке DedSec.
Меть выше
Структура миссий отчасти вызывает в памяти убийства из Assassin’s Creed 2 или ограбления из GTA 5. Есть набор ключевых операций, а также задания по подготовке к ним. Герои – не спецназовцы и не преступники, они – хакеры, которые устраивают самые разные акции, полагаясь в первую очередь на свои мозги и компьютеры. Так что по ходу сюжета мы проникаем, взламываем, крадем и лишь иногда, гораздо реже, стреляем и участвуем в погонях.