Боевик года
Одиночная кампания
Боевики – локомотивы игровой индустрии. Им нужны передовые технологии и самые большие бюджеты, но и отдача соответствует. Однопользовательские боевики – это особый жанр. Где еще можно отстрелить противнику лишние конечности, лихо пронестись по уровню и, с характерным звуком перезарядив дробовик, отправить последнего врага в Вальхаллу?
Конечно, в сетевых баталиях мы зачастую проводим куда больше времени: у них своя специфика и прелести, ведь зачастую исход сражения решает именно команда. А в одиночной кампании мы в центре событий. В этом году выходили разные боевики, подарившие уникальный опыт и эмоции. Борьба в этой номинации, как и положено боевикам, выдалась жаркая. Внутриредакционное голосование постановило: пускай мест всего три, но займут их сразу пять проектов.
3-е место: Dishonored 2 / Watch Dogs 2 / Gears of War 4
Как видите, третье место у нас делят сразу три отличные игры.
Dishonored 2 стала блестящим продолжением, сохранив и приумножив все, за что игроки любили первую часть. В сиквеле появилось много новой информации о мире, экшен стал разнообразнее, а напряженная и мрачная атмосфера осталась такой же, как в оригинале, – хотя город теперь южнее и солнечнее. Игра дала возможность воссоединиться с любимыми героями: Корво постарел, но не потерял хватку, Эмили успела вырасти и научиться приемчикам отца. И если дочь скорее прокрадется по крышам и сыграет со стражниками в кошки-мышки, то отец может запросто ввязаться в открытую драку, остановить время и перерезать всем глотки. Или заставить врагов застрелить друг друга. Способов укокошивания противников здесь так много, что ограничивать вас будет только фантазия и изобретательность.
В Watch Dogs 2 они вам тоже пригодятся. Игра вышла на редкость задорной, сочной и «гиканутой» на всю голову. Даже штаб-квартиру главные герои устроили в секретной комнате позади магазина настолок! Сценаристы приложили немало усилий, чтоб развлечь игроков, и подарили нам замечательные эпизоды, один ярче другого. Крадем трейлер к новой игре