Переиздание года
Снова-здорово
2016-й можно смело назвать годом переизданий. Началось все в середине января, когда вышла Resident Evil 0 HD Remaster. Resident Evil 0 – весьма посредственная игра, и с появлением переиздания ничего не изменилось. Затем на PS4 появилась Gravity Rush Remastered. От оригинала, вышедшего на PS Vita, ремастер отличается мало: авторы адаптировали разрешение под большие экраны да добавили еще немного заданий. Игровой процесс остался однообразным, сюжет – невнятным. Играя в Gravity Rush на портативной консоли, мы не обращали на это внимания, но сейчас, на большом экране, это бросается в глаза.
А вот у игр серии BioShock с игровым процессом и сюжетом все в порядке, поэтому создатели BioShock: The Collection ограничились косметическими улучшениями. Без проблем не обошлось: если на современных консолях игроки смогли без труда погрузиться на дно океана и попасть в город, парящий высоко в небе, то на PC они столкнулись с многочисленными техническими проблемами. Разработчики через некоторое время после релиза исправили все баги, тем не менее неприятный осадок остался.
Не позавидуешь и судьбе Batman: Return to Arkham – сборника, включающего Arkham Asylum и Arkham City. Игроки заметили, что в некоторых моментах картинка из обновленных Arkham Asylum и Arkham City даже хуже, чем в оригинальных играх. Возникшие технические проблемы, как и в случае с BioShock: The Collection, поправили с помощью патчей после релиза.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Special Edition вышел через пять лет после релиза оригинала и стал откровением для всех владельцев PS4 и Xbox One, ведь на консолях предыдущего поколения путешествовать по северной провинции Тамриэля было сложно, порой и попросту невозможно – мешали низкая частота кадров, замыленная картинка и бедная дальность прорисовки. Впрочем, владельцы PC-версии от этих проблем не страдали, поэтому для них этот релиз оказался не столь значительным.