Из первых рук
Vanishing Realms
Игровая комната
Что? Ранний доступ
Где? PC + HTC Vive
Когда: неизвестно
Зачем нужен шлем виртуальной реальности? Разработчики обычно говорят: «Он позволяет получить новый опыт». Именно позволяет, а не дает – потому что эмоциями нас обеспечивают игры, а шлем лишь своеобразный плеер для них. И если разработчики не пользуются его возможностями на всю катушку, то опыт будет так себе. Именно поэтому стоит попробовать Vanishing Realms, она позволяет раскрыться возможностям Vive на полную.
Не тот жанр
Изначально большинство людей было уверено, что VR в играх будет использоваться в основном для шутеров. Но со временем стало ясно – свободное перемещение игрока с помощью кнопок, к которому мы так привыкли в современных играх, зачастую ведет к укачиванию. Бегать по комнате в шлеме виртуальной реальности игроку тоже не разрешишь. Даже если найдется достаточно большое помещение, он или ушибется о стену, или покинет зону действия датчиков. Создатели Vive пошли на компромисс: игроку разрешается свободно двигаться в пределах небольшой площадки (этого хватает для схваток и взаимодействия с окружением), а для собственно прогулок используется эдакий телепорт, передвигающий игрока в заданную точку. Шутеры в таком режиме могут работать разве что как виртуальный тир, но есть другой жанр, который издревле чувствует себя вполне комфортно в замкнутых пространствах, – RPG.
Забеги по подземельям с узкими коридорами и схватки с небольшими группами врагов – такой геймплей идеально ложится на ограничения HTC Vive. Даже постоянные «телепорты» игрока органично вписываются в фэнтезийные миры. Попав впервые в катакомбы Vanishing Realms, чувствуешь себя практически дома: все эти загадки, схватки со скелетами и ловушки уже хорошо знакомы любому, кто играл в классические ролевые игры с видом от первого лица (