Угореть по классике
Старые игры на планшетах
Когда-то GTA: San Andreas заставляла нас менять видеокарты и докупать планки памяти, а теперь она вполне прилично смотрится на относительно мощных планшетах. И не она одна, многие из давних хитов обрели новую жизнь на мобильных платформах – просто не все они известны так широко, как Baldur's Gate: Enhanced Edition.
В этой подборке у нас именно такая «омоложенная» классика – мобильные переиздания полузабытых шедевров прошлого.
Dragon’s Lair
Год выпуска: 1983
Если кто-нибудь считает интерактивное кино изобретением Дэвида Кейджа, а QTE – сугубо современной выдумкой, донельзя упрощающей игры, то вот для них прекрасный антидот, родом еще с игровых автоматов 1983 года.
Интерактивный мультфильм от тогда еще не слишком известного Дона Блута знаменит не только великолепной рисованной графикой, но и поистине нечеловеческой сложностью. События так и мелькают перед глазами, а опасности наседают со всех сторон.
Бравый рыцарь Дирк каждые две-три секунды умирает какой-нибудь новой ужасной смертью – даром что от игрока требуется лишь нажимать в нужное время нужные кнопки, а планшетная версия куда проще и удобнее оригинала. Во-первых, она ясно показывает, какие кнопки и когда нужно нажимать, а на игровых автоматах комбинации для QTE приходилось определять интуитивно, методом тыка, и заучивать наизусть. Во-вторых, угробив Дирка в сто сорок девятый раз, вам не придется бросать монетку, чтобы попробовать снова.
И поверьте, это огромная экономия!
The Lords of Midnight
Год выпуска: 1983
Огромный открытый мир, живущий по своим законам, масштабные сражения многотысячных армий, тайные операции в тылу врага – и все это задолго до Total War или, скажем, Mount & Blade. Более того, все это – на ZX Spectrum, силами одного человека, британского разработчика Майка Синглтона.
Наполовину квест, наполовину глобальная стратегия, The Lords of Midnight предлагает нам одной рукой вести генералов, собирать армии, заключать союзы и давать отпор армиям темного властелина, а другой – направлять одинокого героя, который должен незаметно пробраться в крепость этого властелина и уничтожить источник его силы. Принципиальной разницы между двумя «слоями» игры нет: что полководцы, что герои управляются исключительно с видом от первого лица, только у кого-то за плечами есть армия, а у кого-то нет.
Но разобраться в игровых возможностях здесь очень сложно. Из-за технических ограничений оригинала интерфейс неимоверно скуп, а все, что происходит за кадром, там и остается. Чтобы узнать, как вы выиграли безнадежную битву с превосходящими силами врага или почему герой, легко сразивший драконов, погиб от волчьего укуса, приходится искать описание алгоритмов на стороне, благо интернет сильно упрощает задачу.
Final Fantasy
Год выпуска: 1987
В долгих представлениях не нуждается. Одна из самых известных... Да чего уж там, самая известная серия jRPG в мире переиздается на планшетах с просто-таки пугающей скоростью – выпущено уже шесть частей, а буквально несколько месяцев назад на iOS перебралась седьмая.
Во всех переизданиях основательно поправили графику и интерфейс. Где-то получилось очень прилично (скажем, первая часть теперь выглядит чисто и аккуратно), где-то не очень. К примеру, пятая часть после перерисовки с виду стала хуже оригинала: все спрайты перерисовали по отдельности, и они просто-напросто не сочетаются друг с другом. Герои парят над полем боя, а на земле видны стыки между текстурами.
Тем не менее это замечательный повод ознакомиться с историей знаменитой серии и оценить, как тривиального «воины света ищут артефакты, чтобы победить вселенское зло» иногда хватает, чтобы продемонстрировать проработанный мир и закрутить историю о временных парадоксах.