Не водица
Играем три часа в «Кровь и вино»
CD Projekt RED уже почти готова проститься с Геральтом и начать полноценную разработку Cyberpunk 2077. Последний аккорд – «Кровь и вино», гигантское дополнение, в котором поляки намерены показать все, чему их научила трилогия о ведьмаке. Мы провели в солнечном Туссенте три часа. Нам есть что рассказать.
Где?
Москва, офис NVIDIA
Что?
Ранняя версия дополнения
Что тут происходит?
Подобно «Каменным сердцам», дополнение стартует на большаке. Геральт из Ривии шевелит Плотву к очередной деревушке – и там на доске объявлений находит новый ведьмачий заказ.
Вскоре работа приводит ведьмака в Боклер, столицу нильфгаардского герцогства Туссент. В место, где трава всегда зелена, праздник всегда в разгаре, а у каждого уважающего себя гражданина есть личный виноградник. Эти края не опустошила война, и у местных рыцарей есть время кичиться обетами и охотиться на чудовищ во имя славы.
Но не все так славно в Туссенте. Заказчиком оказалась сама герцогиня Анна Генриетта: в Боклере завелась бестия, которая жестоко расправляется с благородными мужами. Едва прибыв на место, Геральт выясняет подноготную жертв – и простое, казалось бы, дело о серийных убийствах принимает новый оборот.
«Каменные сердца» времени не теряли: история стремительно развивалась, жонглировала жанрами и подкидывала одну кульминацию за другой. Новый аддон даже на фоне предшественника впечатляет динамикой. Геральту теперь даже нет нужды рассекать на Плотве километры полей – задания устроены так, что от одной сюжетной сцены до другой будет рукой подать, – а коли уж попросят хорошенько взмылить лошадь, то только в самом задании. Но там уж будет не до скуки.
Скучать в новом аддоне вообще некогда: каждая первая сцена развивает сюжет, а каждая вторая мгновенно оборачивается приключением. Для примера, за три часа на меня обрушили четырех новых боссов и дали возможность избежать стычки с пятым. Возможно, я просто не дошел до «передышки» и привычной сюжетной развилки, но поначалу трудно забыть о сюжете и безмятежно выйти на большак.