Вердикт
Space Rangers: Quest
Жизнь великих рейнджеров закончилась
- Жанр: Приключения, текстовый квест
- Издатель: 1C Company
- Разработчик: СНК-Games
- Мультиплеер: Нет
- Платформа: PC, iOS, Android
- Необходимо: Intel Pentium 4 2,5 ГГц, 1 ГБ, 512 МБ видео
Перефразируя слова одного политика: нет сердца у того, кому не жаль «Космических рейнджеров», и нет мозга у того, кто жаждет их возрождения. Однажды этот опыт удался, но с тех пор утекло много воды, поменялись взгляды на монетизацию, геймдизайн и вообще все. Но как-то так получилось, что
Space Rangers: Quest собирали из того, что осталось от старых игр, потому что ничегошеньки своего там нет.
Не вылавировали
Space Rangers: Quest не рассказывает новую историю, а лишь подмазывается к старой. Оказалось, что у доминаторов не три мозговых центра, а четыре (уж умножали бы сразу, как дедушка Толкин, с одного кольца до двадцати). И в четвертый проникать нужно не иначе как через виртуальную симуляцию, где уже сгинули без следа пятеро добровольцев. Делать нечего, лезем в матрицу.
Собственно, матрицей и объясняется все, что вы увидите в Space Rangers: Quest. Вот родная галактика, где никаких доминаторов еще не знают, а от клисан избавились давным-давно. Освобождать системы никто не зовет – как, впрочем, и участвовать в военных операциях, сопровождать одних торгашей, грабить других торгашей, нанимать напарников и сбивать астероиды, угрожающие продырявить новенький корпус. Да и корпус не купить – блестящий, с кучей ячеек под модули и оружие, такой дорогущий и желанный.
Игра лишена всех простых и сложных радостей, что давали прежние «Космические рейнджеры». Это я для тех, кто облизнулся на анонс и побежал в Steam, Google Play или App Store. Нет, это не новые «Рейнджеры». Это обрубок, чья единственная ценность – возможность запустить его на мобильных платформах.