E3
Конференция Microsoft
Минимум разговоров, максимум игр
На E3 2017 Microsoft придерживалась концепции «минимум разговоров, максимум игр», и, признаем, конференция удалась на славу. Здесь мы собрали все крупные анонсы и многое другое.
Xbox One X и обратная совместимость
На конференции представители компании подробно рассказали о новой консоли, получившей официальное название Xbox One X. Новая приставка будет иметь графическую мощность 6 терафлопс (напомним, что у PS4 Pro этот показатель равен 4,2 терафлопс). По утверждению Microsoft, Xbox One X поддерживает 4K-разрешение при 60 fps и технологию HDR. Обеспечиваются такие возможности консоли особым процессором Scorpio Engine (частота CPU – 2,3 ГГц, GPU – 1172 МГц) и 12 ГБ DDR5.
Как и обычная Xbox One, X-версия будет поддерживать функцию обратной совместимости – можно будет играть в игры для Xbox 360. Новая консоль поступит в продажу 7 ноября по цене 499 долларов.
Раз уж мы заговорили об обратной совместимости, нельзя умолчать еще об одном важном анонсе: Microsoft объявила о готовящемся расширении возможностей этой функции. В этом году у обладателей Xbox One появится возможность поиграть в игры с оригинальной Xbox. По словам Фила Спенсера, старые игры на Xbox One будут выглядеть и ощущаться лучше.
Игромания:
Несмотря на довольно скучное название, тут же породившее массу едких шуток, начинка новой консоли вызывает уважение, и цена за такую мощность вполне приемлемая. Добавляем сюда функцию обратной совместимости, которая теперь достанет и до позапрошлого поколения, и получаем мощный продукт, способный достойно побороться за место в гостиных с флагманской PS4 Pro. Да, обратная совместимость, судя по исследованиям, не самая часто используемая функция, но это именно тот функционал, который может продать консоль ностальгирующей аудитории. Консольное противостояние выходит на новый виток!
Forza Motorsport 7
Чтобы подкрепить свои слова про 4K и 60 fps действиями, Microsoft анонсировала Forza Motorsport 7, новую часть популярного гоночного симулятора, и продемонстрировала геймплейный ролик в родном 2160p с 60 кадрами в секунду. Одновременно был представлен новый Porsche 911 GT2 RS.
По словам разработчиков из Turn 10 Studios, новая часть серии станет самой технически продвинутой гоночной игрой в игровой индустрии, а на старте она предложит 700 машин, включающих в себя автомобили Porsche, 30 трасс с более чем 200 конфигураций и динамическую погоду. Седьмая Forza Motorsport выйдет 3 октября на Xbox One и Windows 10.
Игромания:
Картинка в новой Forza действительно радует – на машине буквально можно разглядеть каждую пылинку! Другой вопрос, что в гонках важна не только картинка, но и физика, и управляемость, и разумность противников. Как у игры с этими параметрами, будет видно только после релиза, а вот заявленные 700 машин впечатляют. Это если на каждой хотя бы по десять минут кататься, уйдет почти пять суток непрерывной игры, только чтобы их все перепробовать!
Metro Exodus
Одним из самых ярких и неожиданных проектов, показанных Microsoft, по праву можно считать Metro Exodus, новый сюжетный шутер от 4A Games. Игра, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, станет третьей в серии после Metro 2033 и Metro: Last Light. На пресс-конференции нам показали дебютный трейлер, в котором главный герой из привычных темных подземелий выходит на поверхность, не боясь снять противогаз.
Сюжет игры, берущий начало во времена, последовавшие за событиями книги «Метро 2035», проведет нас по постапокалиптическим просторам России в поисках новой жизни и охватит целый год, от весны до ядерной зимы. Путешествовать на Восток мы будем на модифицированном паровом поезде «Аврора», а от нашего выбора будут зависеть жизни товарищей – не все они переживут это путешествие. А еще в игре будут элементы выживания на больших нелинейных уровнях. НО! Это не открытый мир, но нечто другое. Зато в нем будет смена погоды и времени суток.
Metro Exodus выйдет в 2018 году на Xbox One, PS4 и PC.
Игромания:
Пожалуй, трейлер «Исхода» был самым крутым из всех, что показывали на Е3. Обилие мельчайших деталей, пробирающая до мурашек музыка, до боли знакомые элементы окружения, напряженное действие – это видео так и тянет пересматривать снова и снова. Кроме того, есть надежда, что, выйдя за рамки книжной истории и узких коридоров, разработчики смогут сделать именно что игру – с большими локациями, кучами врагов, нелинейным прохождением и геймплеем, превалирующим над историей. Все-таки игровая дилогия «Метро» местами больше напоминала интерактивный фильм, чем ураганный шутер.