Чем знаменит Хидэо Кодзима

ИгроманияЗнаменитости

Спецматериалы

Путь Хидэо Кодзимы. Дорога к Death Stranding

Чем знаменит Хидэо Кодзима

Алексей Пилипчук

ВНИМАНИЕ! В тексте содержатся спойлеры к играм серии Metal Gear. Кто не спрятался, мы не виноваты!

В этом году Е3 обошлась без Death Stranding, однако не без ее создателя Хидэо Кодзимы – просто вместо показа игры он решил поторговать майками и чехлами для телефонов. Казалось бы, ничего примечательного, только вот японский геймдизайнер все равно оказался в центре внимания – о его товаре в интернете говорили чуть ли не больше, чем о некоторых проектах с самой Е3.

Последние годы выдались для Кодзимы трудными, но сейчас он едва ли не главная звезда игровой индустрии, а Death Stranding, пожалуй, самый интригующий ее проект. И хотя о нем почти ничего не известно, привлекает именно шумиха, созданная вокруг: именитые актеры в главных ролях, сотрудничество с Sony, скандалы с Konami и новый статус Хидэо как «мученика».

У многих возникает вполне закономерный вопрос: «А почему так, почему он такой особенный?» Об этом мы и расскажем, только начнем совсем издалека, с самого начала. Ведь творческий путь у Хидэо Кодзимы и вправду был примечательный.

Начало пути

Футболок у Кодзимы много. Неудивительно, спрос-то немаленький

Родился будущий геймдизайнер в Токио, 24 августа 1964 года, в семье двух уважаемых врачей-исследователей. Вскоре семья переехала в небольшой город в другой части острова, что и определило будущее Хидэо. Родители были вечно заняты, а его новое место жительства, в отличие от шумного Токио, давало определенную свободу. Мальчик оказался предоставлен сам себе, носился по улицам и влипал в неприятности: то улепетывал от разъяренных собак, то утопал в речках. Но главным увлечением парнишки стали вовсе не поиски проблем, а кино и книги.

Именно за просмотром зарубежных фильмов и чтением Хидэо убегал от реального мира и одиночества. А когда у родителей было время, они устраивали киновечера (эту традицию сам Хидэо соблюдает до сих пор и смотрит хотя бы по одному фильму в день). Причем своего сына щепетильные, казалось бы, японцы воспитывали на самых разных взрослых зарубежных картинах, в результате рос Кодзима на западных боевиках, детективах, вестернах, научной фантастике и даже хоррорах.

По его творчеству это нетрудно заметить, ведь тот же Солид Снейк – собирательный образ персонажей сразу из нескольких фильмов, начиная с «Побега из Нью-Йорка» и заканчивая «Охотником на оленей» с Робертом Де Ниро (именно оттуда Хидэо «позаимствовал» бандану, которую носят герои серии Metal Gear Solid). Да и в целом в работах геймдизайнера немало отсылок – например, к Роланду Эммериху и произведениям Стэнли Кубрика.

Хидэо Кодзима со своим кумиром – Робертом Де Ниро

Наверное, так и родилась главная мечта будущего геймдизайнера – стать кинорежиссером. Первое время наш герой уверенно к ней шел, разыгрывая перед зеркалом сценки и снимая короткометражки на 8-миллимитровую камеру. К сожалению, кинематограф в Японии и сейчас не самое прибыльное и простое занятие, так что со временем Кодзима осознал, что пробиться к своей мечте у него вряд ли удастся.

И тогда он переключился на более доступные хобби – начал писать рассказы и рисовать. Молодой японец думал, что успехи на литературном поприще станут его билетом в большое кино, ведь именно так когда-то пришел к успеху Сильвестр Сталлоне со своим сценарием фильма «Рокки».

Причем хобби это было настолько серьезным, что Хидэо даже отправил несколько своих рассказов в разные журналы – правда, не особо успешно. Эту затею со временем японцу тоже пришлось отбросить, тем более что после смерти отца окружение будущего геймдизайнера настаивало на том, чтобы он получил «нормальную профессию», и на горизонте маячил не самый приятный пример – история дяди, который был художником и еле-еле сводил концы с концами.

В итоге Кодзима поступил на экономический и даже отучился четыре курса. Только вот все изменилось с появлением в его жизни Famicom (или NES, как ее прозвали на Западе). После этого к литературе и кинематографу прибавилось еще одно любимое занятие – игры.

За многое фанатам Кодзимы стоит сказать спасибо его матери, которая пусть и не понимала идей сына, но поддерживала его во всем и всегда. Даже спустя годы она продолжает это делать. Так, например, в семьдесят лет она прошла Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Хотя это и заняло у нее чуть больше года

Увлечение это, справедливости ради, зародилось еще в детстве, с Pong и Space Invaders на игровых автоматах, но именно после появления NES и Super Mario Bros. Хидэо твердо решил, что хочет делать именно игры, ведь в них он увидел простор для самовыражения – возможность не только совмещать сильные стороны литературы, кино и арта, но и взаимодействовать с аудиторией, позволить ей влиять на процесс, участвовать в приключении и разыгрывать уникальные для каждого игрока ситуации. А раз уж путь в кинематограф оказался малореальным, может быть, пробиться в молодую и перспективную индустрию будет хоть капельку легче?

Хотя все друзья тогда крутили пальцем у виска (слишком уж непрестижной считалась профессия разработчика), Кодзима принял смелое решение и в 1986 году присоединился к Konami, которая тогда занималась играми для платформы MSX. Так Хидэо расстался со своей мечтой стать кинорежиссером, но ступил на путь даже еще более интересный.

Свою любовь к кино Кодзима всегда подчеркивал особо. Более того, огромное количество каких-то историй, сцен, диалогов и деталей он позаимствовал именно оттуда

Подъемы и падения

Надо сказать, первое время дела в Konami шли не то чтобы хорошо: у Кодзимы были скудные навыки программиста, ему не хватало опыта в таких вещах, как игровой баланс, из-за чего его первые шаги в новой роли обернулись неудачами. На посту помощника режиссера Хидэо допускал немало ошибок, его первый самостоятельный проект Lost Warld (такая вот комбинация слов «world» и «war», хотя, по другой версии, проект все-таки назывался The Lost World) был и вовсе закрыт, а будущую звезду подумывали даже уволить.

И все же японец получил еще один шанс, когда его попросили сделать «современный боевик». В процессе Кодзима все равно столкнулся со сложностями и даже хотел оставить проект, бросив все, но, к счастью, директор Konami уговорил его продолжить работу. И в 1987 году вышел Metal Gear – настоящий хит и родоначальник жанра «стелс-экшен».

Уже в этой игре появилось большинство вещей, за которые позже фанаты будут любить Metal Gear Solid: взятие заложников с целью допроса, разговоры по рации, уникальные для каждой локации, и даже снос «четвертой стены» – когда начальник главного героя и, как потом выяснялось, главный злодей обращался напрямую к игроку и требовал отключить консоль.

Основы будущей вселенной тоже были заложены именно здесь. Сюжет рассказывал о том, как главный герой по имени Солид Снейк отправлялся в государство наемников Outer Heaven с целью уничтожить оружие массового поражения под названием Metal Gear. И по пути не только узнавал о планах злодеев, но и общался с персонажами, а также становился жертвой предательства – своего начальника по имени Биг Босс. И пусть история была соткана из самых разных киношных штампов, для игр в 1987 году такой сценарий считался выдающимся.

Впрочем, самое важное, что именно в Metal Gear дебютировал стелс – главная фишка всей серии. Эту идею Хидэо тоже позаимствовал у кинематографа. После просмотра фильма «Большой побег» он задался вопросом: что, если бы удалось воссоздать сцену побега Стива Маккуина из нацистского лагеря, только в виде игры? Так, собственно, Снейк и научился уклоняться от противников, избегая вооруженных столкновений.

Хотя кинорежиссером Кодзима так и не стал, в мире кино его все-таки признали своим (на фото Хидэо с режиссерами Нилом Бломкампом и Дж. Дж. Абрамсом). За последние двадцать лет он сыграл несколько маленьких ролей, вроде бандита в фильме Azumi 2003 года, а еще завел немало друзей в этой сфере, среди которых Гильермо дель Торо и сестры Вачовски

Продиктовано это было и другими факторами. Во-первых, компьютер MSX2, для которого изначально разрабатывался проект, не очень подходил для зрелищных сражений. Пришлось придумывать новую боевую систему, основанную как раз на прятках. Во-вторых, этому поспособствовало воспитание Кодзимы. Его родители были врачами, и они застали ядерные взрывы Хиросимы и Нагасаки, поэтому насилия Хидэо стремился избежать даже в играх, а сюжет был закручен вокруг противостояния ядерному оружию.

Первый Metal Gear стал настоящим прорывом, и его создатель разом превратился из новичка-неудачника в восходящую звезду. Выйдя в 1987 году на MSX2, игра добилась успеха в Японии и Европе, а через год появилась и в США в версии для NES. С тех пор Кодзиму было уже не остановить.

Так рождаются легенды

Правда, какое-то время продолжать серию Кодзима не собирался, а вместо этого занялся любопытной, но все же не самой удачной визуальной новеллой

Авторизуйтесь, чтобы продолжить чтение. Это быстро и бесплатно.

Регистрируясь, я принимаю условия использования

Рекомендуемые статьи

Звёздный балаган Звёздный балаган

История съёмок «Новой надежды»

Мир Фантастики
Растяжки на коже у женщин: почему они появляются и как от них избавиться Растяжки на коже у женщин: почему они появляются и как от них избавиться

Почему на коже женщин появляются растяжки и как их профилактировать?

Psychologies
Фейки и фейлы Фейки и фейлы

С появлением Photoshop Министерства правды по всему миру обрели второе дыхание

Maxim
Список Будисавлевич: как домохозяйка спасла из немецких концлагерей тысячи детей Список Будисавлевич: как домохозяйка спасла из немецких концлагерей тысячи детей

Как Диана Будисавлевич в годы гитлеровской оккупации спасала детей

Forbes
Сколько нужно ходить, чтобы «активировать» ваш мозг Сколько нужно ходить, чтобы «активировать» ваш мозг

Почему нам всем нужно больше ходить?

ТехИнсайдер
Ускоряем уборку: 15 гениальных лайфхаков для вытирания пыли Ускоряем уборку: 15 гениальных лайфхаков для вытирания пыли

Как быстро убрать пыль в доме?

VOICE
Весна приходит не одна: как бороться с аллергией на пыльцу? Весна приходит не одна: как бороться с аллергией на пыльцу?

Что важно знать о поллинозе, чтобы пережить период активного цветения растений

Maxim
«От саванны до дивана: Эволюционная история кошек» «От саванны до дивана: Эволюционная история кошек»

Почему внешность домашних кошек разнообразнее, чем у их предков

N+1
В теннисе странный счет и много сложных терминов. Рассказываем, как устроен этот вид спорта В теннисе странный счет и много сложных терминов. Рассказываем, как устроен этот вид спорта

Почему в теннисе считают 15-30-40? Ликбез от «Сноба»

СНОБ
Сопротивление — полезно Сопротивление — полезно

Ученые из Новосибирска создали мемристоры для перезапуска компьютерной индустрии

Монокль
Чем полезен щавель и кому лучше от него отказаться Чем полезен щавель и кому лучше от него отказаться

Щавель насыщен витаминами и органическими кислотами, а потому очень полезен

РБК
Их не читали две тысячи лет Их не читали две тысячи лет

ИИ позволил начать чтение свитков, две тысячи лет остававшиеся недоступными

Дилетант
Встречаем Пасху Встречаем Пасху

Лови идеи, как необычно покрасить яйца натуральными красителями

Лиза
Первый элемент Первый элемент

Академик Михаил Федонкин — о сформировавшихся под влиянием жизни минералах

Наука
Обычные подозревающие Обычные подозревающие

10 главных параноиков мирового кино

Weekend
Банки с лососем из 1970-х поразили ученых! Вот каких паразитов нашли внутри Банки с лососем из 1970-х поразили ученых! Вот каких паразитов нашли внутри

Ученые поразились содержимому в просроченных банках с лососем

ТехИнсайдер
4 интригующие причины возвращения к бывшим 4 интригующие причины возвращения к бывшим

Почему мы возвращаемся к тем, кого уже отпустили?

Psychologies
«Аутизм коварен: мне казалось, что со Степой все в порядке» «Аутизм коварен: мне казалось, что со Степой все в порядке»

История женщины, воспитывающей ребенка с аутизмом

Psychologies
Как принять правильное решение? Как принять правильное решение?

Что мешает нам сделать правильный выбор?

Здоровье
Зумеры мечтают работать, не работая: что такое ресентеизм Зумеры мечтают работать, не работая: что такое ресентеизм

Действительно ли избегание работы у зумеров кроется в нежелании трудиться?

Psychologies
Неловкие вопросы, травля и города-призраки: лучшие новые книги для детей и подростков Неловкие вопросы, травля и города-призраки: лучшие новые книги для детей и подростков

Книги для детей и подростков, которые будет интересно читать и взрослым

Forbes
Атмосферное фэнтези: 7 книг с уникальными мирами Атмосферное фэнтези: 7 книг с уникальными мирами

Фэнтези-книги с атмосферными и проработанными мирами

Maxim
«Макфа» арестована с запасом «Макфа» арестована с запасом

Иск к бенефициарам компании «Макфа» и бывшим госслужащим вызывает недоумение

Монокль
Витамин на букву «С». Что будет, если съесть много аскорбинок: возможные реакции организма Витамин на букву «С». Что будет, если съесть много аскорбинок: возможные реакции организма

Кажется, что аскорбинки можно есть бесконечно. Но это не так

Лиза
Семь рецептов от остеопороза Семь рецептов от остеопороза

Что делать, чтобы укрепить свои кости?

Здоровье
На шпильках к звездам: как дизайнер обуви Кристиан Лубутен стал миллиардером На шпильках к звездам: как дизайнер обуви Кристиан Лубутен стал миллиардером

Как туфли с красной подошвой стали золотой жилой для Кристиана Лабутена?

Forbes
Женское предпринимательство в арабских странах: как женщинам в России общаться с деловыми партнерами в Дубае Женское предпринимательство в арабских странах: как женщинам в России общаться с деловыми партнерами в Дубае

Как женщинам, особенно иностранкам, открыть свой бизнес в арабских странах

Inc.
Булгаковский Киев Булгаковский Киев

Булгаков, скорее всего, не ждал, что станет частью большого исторического хаоса

Дилетант
«Пусть еще погуляется…» Зое Богуславской — 100 лет «Пусть еще погуляется…» Зое Богуславской — 100 лет

Эссе Сергея Николаевича, посвященное Зое Богуславской

СНОБ
Мафиози, байкер, отец Супермена. Марлону Брандо — 100 лет Мафиози, байкер, отец Супермена. Марлону Брандо — 100 лет

Знаковые роли крестного отца Марлона Брандо

СНОБ
Открыть в приложении