Warhammer: Chaosbane
Это Diablo в мире Warhammer
При всех своих несомненных достоинствах фэнтезийная вселенная Warhammer далеко не так популярна, как «сорокатысячник». Тем не менее с видеоиграми дела у Fantasy Battles обстоят неплохо. Место нашлось и пошаговой тактике (Mordheim: City of the Damned), и глобальным стратегиям (серия Total War: Warhammer), и даже кооперативным шутерам (дилогия Warhammer: Vermintide). Однако едва ли не самый напрашивающийся жанр – action-RPG – до сих пор почему-то обходили вниманием. Исправлять это досадное недоразумение взялись Eko Software, авторы умеренно успешных симуляторов выживания How to Survive и пачки проектов поменьше.
В далёком тёмном фэнтези всё очень-очень плохо
Если вкратце, то Warhammer: Chaosbane – это Diablo по вселенной «Молота войны». Самое оно для тех, кому атмосфера Санктуария кажется недостаточно пафосной и драматичной, если такие вдруг найдутся. В комплекте четвёрка героев (солдат Империи, маг высших эльфов, гном-убийца и лесной эльф-следопыт), раскидистые деревья прокачки с десятками активных и пассивных навыков да толпы разнокалиберных хаоситов и прочих недругов. Оправдывать неизбежную в таких условиях резню призван какой-никакой сюжет в декорациях классической Warhammer Fantasy Battles.
Особенно интересно, что Games Workshop официально уничтожили этот сеттинг ещё в 2015 году: как оказалось, у бесконечной войны тоже может быть конец. Из пепла апокалипсиса родился новый мир – началась «Эра Зигмара», – и ценители вселенной сразу же возненавидели свежую инкарнацию. Кому-то не понравились «слишком простые» правила, кому-то претит художественный стиль, напоминающий о Warhammer 40 000, кто-то просто не смирился с нелепой гибелью любимых персонажей.