Игровой клуб
Видеоигры
В детстве меня отталкивала жестокость в играх. Я фанатела от серии про Гарри Поттера, а на Лару Крофт смотреть не могла. И я не одна такая. Мало кому действительно хочется лицезреть отрубленные конечности и наносить вред окружающим, пусть даже для самозащиты.
А между тем в массовом сознании компьютерные игры — сплошная беда. Они отвлекают от реальной жизни. Они вызывают агрессию. Первое, что приходит на ум обывателю при словах «компьютерные игры», — «тупые стрелялки». Но есть и другие игры — и многие прекрасно обходятся без насилия. Речь не о всяких весёлых фермах и головоломках «собери три в ряд». Мы хотим поговорить именно об играх без насилия, которые достойны лежать на одной полке рядом с шутерами, экшенами и платформерами. Об играх с сюжетом, которые можно пройти до конца. И в них нет крови, убийств, драк, сражений, даже мультяшных, даже несерьёзных.
Если ваши родители и друзья не принимают ваше хобби, покажите им что-то из нашего списка. Такие игры могут стать хорошим аргументом в споре с ненавистниками, утверждающими, что видеоигры несут в себе исключительно негатив и агрессию. А , может быть, вы сами не очень-то верите в существование добрых, глубоких игр, в которых не надо никого убивать? Тогда обязательно попробуйте поиграть в одну из них.
Игры без насилия
Игры без насилия существовали всегда — практически с самого начала эры компьютерных развлечений. Сначала по чисто техническим причинам — вспомним легендарный Pong, где нужно было отбивать точку двумя палочками. Потом появился целый класс головоломок и казуальных игр, включая легендарный «Тетрис». Они продолжают выходить и сейчас. Ничего удивительного тут нет. Далеко не все люди хотят в свободное время отрывать головы нежити, разбивать вражеские армии и вообще ломать, крушить и рвать на части. Созидание и исследование, налаживание связей и разгадка секретов привлекают людей не меньше — всё зависит от склада ума. В известной классификации Ричарда Бартла есть четыре типа игроков:
- киллеры — с этими всё понятно;
- карьеристы — те, кто обожает соревнование и не успокоится, пока не соберёт все достижения из возможных;
- исследователи — те, кто играет, чтобы открывать новое: миры, локации, ситуации;
- социофилы — те, кто играет в игры, чтобы общаться.
- Половина типов, особенно последний, как раз не про насилие. Так что игры без жестокости — это не что-то из ряда вон выходящее.