Игровой клуб. Настольные игры
Несмотря на свою кажущуюся популярность, настольные ролевые игры— это весьма нишевое хобби, даже на фоне соседней индустрии— настольных игр. Не дайте Вину Дизелю и детям из сериала «Очень странные дела» себя обмануть: у D&D и прочих настольных ролёвок всё ещё довольно небольшая аудитория. И, чтобы с ней работать, авторы и издатели зачастую обращаются к краудфандингу.
Издательство «Студия 101» занимается настольными ролевыми играми с 2011 года. За это время команда выпустила на русском языке не только десятки полновесных книг правил, но и пару сотен материалов поменьше, включая многочисленные приключения и дополнения. Самые популярные из них— лавкрафтианский детектив «Ктулху», урбанистическое фэнтези «Городские легенды» и игровые миры «Deadlands. Мёртвые земли» (мистический вестерн) и «Hellfrost. Ледяное пекло» (эпическое фэнтези).
В ноябре 2017-го «Студия 101» вышла на площадку CrowdRepublic, чтобы собрать деньги на издание игры «Кориолис. Третий Горизонт». Это космическая фантастика, напоминающая «Чужого» и «Светлячка», но только в антураже Ближнего Востока. Мы поговорили с представителями «Студии 101» про эту необычную игру, про любимые фантастические вселенные и, самое главное, выяснили, как вывести ведущих с «кухонных игр».
За месяц прочитал: Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017)
Психологический экшен в антураже скандинавской мифологии. Главная героиня, Сенуа, отправляется в царство Хель, чтобы вернуть погибшего мужа, чью голову она несёт в мешке. Леденящая жуть и неописуемая красота!
У нас в гостях Александр Ермаков (управляющий), Анастасия Гастева (редактор и мастер слова) и Алексей Черняк (негоциант и дипломат).
За 2017 год вы издали около 40 позиций, включая не только полновесные книги, но и различные дополнения. Чуть больше десятка из них— в печатном виде. Каким проектом больше всего гордитесь?
Александр: Если говорить о PDF, то из игр, изданных за 2017 год, я больше всего горжусь «Ночными ведьмами» и «Обитателями холмов». Ну а печатные издания — собственно «Обитатели холмов», я в восторге от этой игры. И особенно я горжусь «Крысоловом» —сценарием для мира Deadlands от Анастасии, нашим первым печатным профильным изданием собственного производства. Там очень оригинальная структура, которой в таком виде и объёме я нигде ещё не встречал.
Алексей: Вы знаете, я горжусь всеми продуктами, которые выходят под логотипом «Студии 101». Во многие игры я сам с удовольствием играю.
Какие у вас планы на 2018 год? На какие ваши продукты стоит обратить внимание?
Александр: «Кориолис»! Ещё, надеюсь, мы завершим несколько собственных проектов. Что же касается локализации, могу упомянуть следующие.
«Блюз города мутантов» — игра про полицию в мире ближайшего будущего, где 1% населения Земли — мутанты с суперспособностями. Включая преступников. И копов. Вы —эти копы. В основе — система СЫЩИК.