Замки из песка. Обзор метавселенной The Sandbox
Блокчейн-игра The Sandbox стала для многих пользователей настоящей «песочницей», в которой можно, копошась и играя, монетизировать свой опыт. Мы решили разобраться, как в ней «лепить куличики»
The Sandbox, собственно, и переводится с английского, как «песочница». Это метавселенная, рассчитанная на множество пользователей, которые на основе блокчейна Ethereum могут создавать и разрабатывать собственные игровые проекты, участвовать в стратегическом управлении «песочницей», а также вкладываться в виртуальные земли и другие игровые объекты, реализуемые посредством NFT-токенов. То есть The Sandbox, помимо блокчейна, поддерживает такие технологии, как децентрализованные финансы (DeFi) и невзаимозаменяемые токены (NFT). Бум популярности The Sandbox пришелся на 2021 год, когда, кстати, и была запущена альфа-версия метавселенной, а NFT-токены стали такой же обыденностью, как проездной билет в метро.
История создания The Sandbox
Проект Sandbox начался в 2011 году как обычная мобильная игра. Его разработчиками стали ключевые сотрудники издательства видеоигр Pixowl — Артур Мадрид и Себастиан Борге. Несколько лет спустя игра получила десктопную версию, а потом и обновление, получившее название The Sandbox Evolution. В 2018 году собственником игры стала компания Animoca Brands, которая начала трансформацию проекта в сторону блокчейна.
В течение года владельцам игры удалось найти значительные инвестиции, результатом которых стала разработка смарт-контрактов. Следующий этап инвестирования случился в 2020 году, когда проект обосновался на бирже Binance Launchpad и привлек около трех миллионов долларов. Всего за первый сезон через вселенную The Sandbox в ее «Альфа»-версии, которая, кстати, не была сделана в полном объеме, было реализовано более 5 миллионов токенов SAND, а также распределено 15 тысяч различных NFT-токенов. Капитализация проекта превысила 6 миллиардов долларов.
Про Alpha Pass. Своего рода пропуском во вселенную Sandbox в прошлом Альфа-сезоне стал Alpha Pass, открывавший доступ к эксклюзивному контенту и другим благам. Кроме того, пропуск давал возможность опробовать функцию заработка в метавселенной. Было задействовано три способа распределения Alpha Pass (немаловероятно, что второй сезон будет работать по той же схеме). Во-первых, проводилась лотерея Alpha Raffle между владельцами участков в метавселенной (всего таким образом было распределено тысяча пропусков). Во-вторых, Alpha Pass раздавались активным пользователямЕ подписанным на социальные сети метавселенной (так что стоит следить, как минимум, за Twitter проекта). Наконец, третий способ заполучить заветный пропуск предполагал его перепродажу у спекулянтов в виде NFT-токена на одной из торговых площадок — например, OpenSea
Экосистема The Sandbox
Инструментарий метавселенной состоит из трех основных функций, которые позволяют как создавать уникальные миры, так и хранить, реализовывать и монетизировать игровой опыт.
- VoxEdit — это программное обеспечение, которое дает возможность пользователям метавселенной анимировать воксельные объекты, применяя для этого кубические трехмерные пиксели. Получающийся результат реализуется в виде