Mirror’s Edge: Catalyst
Все хорошо
Время – деньги, так что быка – за рога. Вот информация для тех, кто спешит: судя по бета-версии, все у Mirror’s Edge: Catalyst хорошо. Можете бежать.
Но если у вас есть минутка, то задержитесь, пожалуйста. Чуть меньше года назад я написал текст о том, что действительно цепляло в прошлой части и обязательно должно быть в Catalyst. Сейчас же вышло соотнести ожидания с реальностью. По бета-версии судить обо всей игре, конечно, сложно, но вполне себе получается.
Чувство свободы
Mirror’s Edge: Catalyst прежде всего игра про свободу. Все ее составляющие, как и в первой части, направлены на ощущение полета, когда нет рамок – только ты и постоянное движение. В изначальной Mirror’s Edge никакого открытого мира не было и в помине – только линейные уровни, которые, впрочем, можно было проходить по-разному. Особенно остро нелинейность ощущалась в забегах на скорость с призраками друзей: чтобы обогнать тень друга, нужно было действовать максимально точно – каждый шаг шел в зачет. Даже в самых простых локациях мы находили новые маршруты: вот здесь можно пробежать от стены и отпрыгнуть (это быстрее, чем по лестнице), а здесь можно просто упасть и чуть пожертвовать скоростью, ведь это сэкономит полсекунды.
Больше всего на свете я боялся, что в Catalyst DICE не удастся продумать открытый мир так же тщательно. А ведь речь идет о каждой секунде! Но то, что мы увидели в бета-версии, выполнено выше всяких похвал. Да, поначалу в поисках оптимальных маршрутов постоянно путаешься и падаешь, но уже очень скоро начинаешь буквально чувствовать город, видеть его как Нео Матрицу, без всякого «зрения бегущего» (а если что – можно легко активировать его, не теряя времени). Путей из условной точки А в точку Б очень много, и на каждом из этих путей где-то можно срезать, а где-то – сэкономить время.
У местного опенворлда есть огромное преимущество перед остальными: ему не нужно вас развлекать. Перемещение по городу – само по себе развлечение, которое вряд ли вам вообще когда-нибудь надоест.
Разумеется, есть и сайдквесты: доставить посылку на скорость, пробежать маршрут быстрее всех и все такое прочее. И если в каком-нибудь