Titanfall 2
Парень, полезай в робота
- Жанр: Экшен
- Издатель: EA
- Разработчик: Respawn Entertainment
- Платформы: PC, PS4 Xbox One
- Дата выхода: 28 октября 2016 года
Новый Titanfall мне удалось увидеть на мероприятии EA Play. Скажу сразу, вторую часть я жду в основном из-за кампании (как, думаю, и многие), но показывают пока только мультиплеер. В коротенькой пробной сессии предлагали оценить новый режим Bounty Hunt.
Играется он примерно как прежний Attrition. Titanfall 2 снова чередует два типа геймплея: вы то сражаетесь пешим, стреляя из ручного оружия и бегая по стенам, то забираетесь в своего меха-титана и становитесь крайне мощной боевой махиной. Оба режима плавно перетекают друг в друга (разрушили титана – бегаете сами, титан «откатился» – пора лезть в робота), и в каждом свои особенности, приятные и наоборот: пока вы пехотинец, на вас могут случайно наступить, зато можно затеряться в декорациях и победить хитростью (например, оседлав чужого титана и поломав его проводку); когда вы титан, вы большой и крепкий, но вас видно издалека и о попытках спрятаться лучше забыть.
Почти за все действия (вроде охоты на создающих массовку ботов) в Bounty Hunt начисляют очки, однако за вражеских титанов награда всегда больше. Ближайшее сравнение – Warzone в