Лейсан «Лесса» Сайфуллина
Trust me, I’m engineer!
Привет! Ты занимаешься косплеем уже несколько лет. Расскажи, с чего всё началось, что послужило первым стимулом?
Привет! Да, я «в косплее» уже около десяти лет.Началось всё как-то неожиданно – мои новые знакомые из аниме-клуба, в который я вступила в 2007 году, предложили мне скосплеить Розу Томас из «Стального алхимика». Костюм был собран, в буквальном смысле, из содержимогошкафа: в ход пошли мамина юбка, кофта, подходящая обувь и сделанные из атласных лент накладные пряди.
Образ неожиданно мне очень подошёл, я до сих пор считаю его очень удачным... и-и-и-и, пошло-поехало!
Кто занимается костюмами? Дизайном, пошивом и крафтом?
Раньше костюмами занималась мама: она и шила, и крафтила, и конструировала. А я только помогала ей: что-то смётывала, распарывала и т.д. Я отчего-то боялась делать что-то сама. Думала, что сделаю только хуже или вовсе испорчу.
С 2014 года ситуация поменялась. Я поставила себе цель научиться крафтить и шить и стала не только принимать полноценное участие в создании костюмов, но и многое делать самостоятельно. Последний свой образ (Морто из игры JadeDynasty) я на 80% создавала в одиночку.
Сейчас у нас с мамой творческий дуэт: мы обе и шьём, и крафтим. Просто что-то лучше получается у меня, а в чём-то – например, в покрасе – безусловный лидер она. Мама также помогает мне с гримом.
Вот это да, и как мама относится к твоему хобби? Не планирует тоже воплотить кого-нибудь?
Мама целиком и полностью его разделяет и с большим энтузиазмом участвует во всех моих проектах. Её решение становится для меня определяющим при выборе нового образа. А ещё она – мастер на все руки и мой незаменимый помощник на всех мероприятиях. Без неё меня как косплеера просто бы не было!
Нет, она любит создавать образы, а не отыгрывать их. Хотя предложения от окружающих поступали, и не раз!
У тебя много сетов на природе. Почему? Расскажи, как появляется мысль снять подобный материал? Кто предлагает идею, ты или фотограф?
Я люблю фотографироваться вне студий. По-моему, фотосессии на свежем воздухе или на территории антуражной локации (того же кафе в шотландском стиле) имеют неоспоримое преимущество над студийными.Как правило, идея исходит из мира, где обитает персонаж, из каких-то ключевых моментов его истории, особенностей профессии и характера.
Пока я набиралась опыта, основная идея исходила от фотографа. Сейчас я стараюсь по максимуму проявлять инициативу, предлагать сюжеты и локации, но всегда опираюсь на мнение фотографа, с которым постоянно работаю последнее время. Я доверяю её вкусу целиком и полностью.
Почти все твои образы – это героини ролевых игр, как одиночных, так и мультиплеерных. Часто играешь в видеоигры? Как вообще относишься к ним, следишь за новинками?