Как выбрать видеокарту. Общие принципы и технические рекомендации
Видеокарта – один из самых дорогих компонентов компьютера, поэтому вопрос ее выбора очень важен для пользователя. Наш материал поможет выбрать графический ускоритель для апгрейда или сборки новой системы
Видеокарта – один из самых дорогих компонентов компьютера, поэтому вопрос ее выбора очень важен для пользователя. Наш материал поможет выбрать графический ускоритель для апгрейда или сборки новой системы
идеокарты никогда не были дешевы, но майнинг криптовалют задрал цены на них до небес, на годы противопоставив майнеров геймерам. Все попытки производителей «заблокировать» возможность майнинга хотя бы на части карт окончились ничем – многие считают, что они сами слишком заинтересованы в росте цен, чтобы стараться всерьез. Однако сейчас частный майнинг становится невыгоден, уходя на большие криптофермы. Криптовалюты дешевеют, эксперты предсказывают «криптозиму». Соответственно и видеокарты начали возвращаться от «безумных цен» к просто высоким.
Существует мнение, что в России прямо сейчас наилучшие условия для апгрейда игровых систем – уже низкий курс доллара, еще нет дефицита комплектующих и на подходе новые ресурсоемкие игры на движке Unreal 5. Так на что же надо смотреть при выборе видеокарты?
Железный вопрос
Выбор карты начинается не с решения «Nvidia или AMD». Этот вопрос даже менее вторичен, чем «Nikon или Canon». Выбор начинается с определения для себя, что именно мы от этой карты хотим. Поскольку невозможно охватить в одной статье все, этот обзор ориентирован на тех, кто всего лишь хочет играть в современные видеоигры, а не майнить крипту, ренедрить 3D, монтировать видео в 4К или обрабатывать изображения размером десять на двадцать метров для уличной рекламы.
Память
Стойкое убеждение: «Производительность видеокарты линейно зависит от объема установленной памяти», – внедряли пользователям много лет, и избавиться от него трудно. Но мы попробуем.
Память важна – в ней хранятся данные, которые в этот момент используются графическим процессором. Это игровые текстуры, геометрические вершины и буферы. В идеале, все, что требует от процессора конкретная игра, должно там помещаться, иначе приходится задействовать основное ОЗУ компьютера, которое, как правило, медленнее. Однако оценить видеокарту по одному лишь объему памяти нельзя – две карты с одним объемом памяти могут показывать очень разную производительность. И даже тип памяти – GDDR6 или GDDR5 – не является ключевой характеристикой. GDDR6 обеспечивает большую скорость обмена данными при меньшем энергопотреблении, но насколько это влияет на комфорт в конкретной игре – вопрос очень неоднозначный, и зависит, например, от характеристик монитора. Для FullHD — 6 гигабайт памяти практически обязательны, 8 – желательны. А для QuadHD и 4К от восьми все только начинается.
Шина данных
Пропускная способность шины данных показывает скорость, с которой графический процессор обменивается данными с памятью. Шина 256 бит может обеспечить большую скорость, чем шина в 128 бит, но это не всегда нужно. Например, GDDR5 и GDDR6 обладают совершенно разными скоростями чтения и записи, а разные GPU оперируют разными объемами данных с разной степенью сжатия. Так что частота шины тоже не та характеристика, по которой надо выбирать карту, – ее стоит рассмотреть только «при прочих равных».
GPU
Чем выше частота, тем больше задач выполняет графический ускоритель за единицу времени. Наиболее массовый сегмент имеет базовую частоту GPU в диапазоне 950–1350 МГц. Предел для игровых систем обычно не превышает 1800 МГц, потому что дальше экспоненциально растет энергопотребление и тепловыделение. Частота процессора связана с такой важной характеристикой, как выходная частота кадров Так, например, нет смысла покупать монитор 144 Гц, если графический процессор не вытягивает нужный