Косплей месяца / Врата миров
"Косплей нашёл меня сам"
Беседа с косплеером Callisto Keller
Она начала увлекаться косплеем спонтанно — потому что было скучно ехать на фестиваль просто так. Но сейчас на её счету множество качественных, проработанных и красочных образов, которые мы готовы представить вашему вниманию.
Как началось ваше увлечение косплеем? Кто был первым персонажем?
Это увлечение пришло ко мне спонтанно. В 2014 году я собиралась поехать с молодым человеком в Питер на фестиваль. Ехать как простой посетитель показалось скучным, и я , недолго думая, сделала косплей и решила участвовать в конкурсе. Это была девятихвостая лисичка Ари из онлайн-игры League of Legends. Она давно мне нравилась, а тут так удачно дома нашлось, из чего сделать её костюм.
Поездка удалась: после неё осталось море впечатлений и желание развиваться в этом направлении. К тому же меня сразу пригласили участвовать в проекте по игре, так что других вариантов просто не оставалось. Косплей практически нашёл меня сам. О чём я нисколечко не жалею.
Как вы выбираете героя для косплея?
Безусловно, из личных симпатий. Косплей — это дело вкуса: никто не станет заниматься тем, что не нравится. Чем больше герой мне импонирует, тем выше вероятность, что следующий косплей будет именно на него. Если взглянуть на всех моих персонажей, можно заметить, что их общие отличительные черты — яркий характер и внешняя привлекательность.
Чужое мнение о выбранном герое для меня значит мало. Даже если люди, чьим мнением я дорожу, будут убеждать меня, что персонаж мне не подходит, скорее всего, я всё равно сделаю так, как мне хочется.
Есть ли у вас ещё какие-то образы, помимо представленных на этих страницах? Какого персонажа вы хотели бы воплотить?
У меня несколько любимых образов. Самые первые из League of Legends — Боевой зайчик Ривен и Пул-пати Зайра, которую очень часто путают с Ядовитым плющом. Из более новых — фелина Катарина и ведьма Нидали.
Какими достижениями вы особенно довольны?
Самым главное моё достижение — победа в официальном конкурсе «Лето косплея» от Riot Games. Когда я узнала, что по любимой игре проходит соревнование, тут же забросила все остальные проекты и максимально сосредоточилась на конкурсе. Конечно, без трудностей не обошлось, но для меня это был вызов, который невозможно было не принять. Я не просто хотела оказаться среди победителей, я яростно желала этого. И добилась своего.